UGame ULearn een jaarlijks terugkomend event?
laatste update 6-3-2008 14.00 uur
Als het aan mij ligt wel. maar eerst na anderhalve dag UGame ULearn maar een verslag.
In het Nederlands en dat is jammer voor mijn Amerikaanse en Deense vrienden, maar misschien maakt Babylon er iets begrijpelijks van, in ieder geval zijn automatisch vertaalde teksten altijd wel humoristisch.
Leren doe je voor je lol als je een spel ervan maakt.... Workshop
Op 4 maart 's middags was mijn eerste bezoek aan de Technische Universiteit Delft ooit. Ik koos voor de Workshop "Leren doe je voor je lol als je een spel ervan maakt" Mijn collega Peter, ging naar de Workshop Serious Game Design, nu heeft hij geen blog maar maakt wel goede verslagen voor collega's, ik zal hem vragen of ik dat op mijn blog mag zetten.
De TU is een mooi gebouw, maar wij kwamen in een te klein zaaltje terecht, dat was jammer, maar bleek niet storend. Nu ben ik met mijn pilotten wel gewend om in magazijntjes en voorleesruimten te bivakkeren, en dat went. Workshopleiders waren Margreet van den Berg, Henny van der Meijden (docent KU Nijmegen en Gerard Mulder (zelfstandige, productontwikkelaar Jumbo), die het alle drie overigens prima deden m.i..
Margreet verwelkomde mij met de vraag wat ik daar deed... zij wist niet dat ik zelfs had overwogen om die ochtend mijn 4U collega's te vergezellen naar Gaming voor Dummies. Met name omdat ik mijn pilot- en proeftuinactiviteiten graag in wil bedden in regulier beleid en dit soort congressen maakt dat hoop ik wel een stuk eenvoudiger. Maar TGS en de activiteiten daar zijn mij natuurlijk bekend en ik hoop dat de band met hen als samenwerkingspartner in mijn Bibliotheek het komende jaar behoorlijk sterk zal worden.
Afijn terug naar de Workshop.
De intro was mij grotendeels bekend, de gebruikelijke percentages, verdeling in types game, zaken als wat een game aantrekkelijk maakt en meer. Op Slideshare is de presentatie wellicht al te vinden, de link neem ik later hier op, met wellicht nog wat toelichting. Ik gebruik met mijn Digigamers voor een deel dezelfde tools als Gamemaker, Alice en Scratch, deels andere tools als Spritecraft, Ez2d, Flash, Adobe director en Second Life, als ik tijd heb geef ik daar ook de links bij. Het WoW voorbeeld van Lleeerrrroooy was erg leuk. Ik ga volgende week dinsdag in mijn presentatie bij Cubiss mogelijk toch weer SouthPark opnemen, dat heeft ongeveer dezelfde strekking.
De oefening om zelf een game te maken in een groepje was leuk. In het bedrijf waar ik ook mee/voor werk ben ik gewend dat anders te doen, meer brainstormen met als doel een product te introduceren en verkopen, zonder leerdoel maar meer met een marketingdoel, mood board, storyboard en dan meteen de storyline maar het principe is hetzelfde. Jumbo met voorbeelden van bordspelen inspireerde mij om het nu eens niet digitaal aan te pakken, maar eerst als bordspel.
Samenwerkend leren kwam bij ons niet helemaal uit de verf, maar ik heb de overige teamleden een percentage aangeboden als het op de markt komt, dus dat zit wel goed ;-)
Dineren met mijn heroes.... van “Jenny Levine from the Netherlands” tot “rebel“
Na de Workshop richting diner. Er bleven weinig mensen, maar ik kwam aan de tafel samen met mijn 'helden', die ik tot dan alleen maar via de blogs, hun publicaties, e-mail en Second Life virtueel kende. Een paar uur werd dat een geanimeerd gesprek met met name Eli Neiburger en partner, Jenny Levine en Birgitte Tufte.
Ik werd door één van de organisatoren geïntroduceerd als "de Jenny Levine from the Netherlands", ik had het zelf niet zo durven te brengen, maar beschouw dat als een dik compliment en in de loop van de avond leverde mijn verhalen over mijn belevenissen met Lannen, gamen en meer in Rotterdam mij een nieuwe aka op, namelijk 'rebel'. Thanx, I keep this nickname as long as necessary. En ik hoop dat dat niet zo lang is overigens, maar begreep dat de introductie van internet ook 10 jaar had geduurd, dus.... En paar uur later zocht ik de bus op... dat zijn er erg weinig na 2100 uur, maar afijn, Delft is ook geen wereldstad en ik ben thuis gekomen.
De tweede dag... Darth Vader versus Oma Mimi
De volgende ochtend, weer richting Delft, vandaag maar eens sjiek eerste klas, zodat ik tenminste kon zitten en mijn mail beantwoorden. Darth Vader en de rest van de Starwars-crew had zich blijkbaar ook aangemeld, hoewel het wel tegenviel dat zij Nederlands spraken. Als wij in Rotterdam onze game-afdeling openen, is het misschien een aardig idee om het personeel ook in die pakken te hijsen.
Ik kende oma Mimi van 100 jaar al van haar website, de schat. Patiencen, mailen en internetten lukt haar prima en wat mij betreft is zij een goede promotor van games in de bieb. Och, als ik zo 100 mag worden, wil ik nog wel even blijven werken op het game-terras i.o. Link staat op mijn delicious inmiddels. Het filmpje was goed geschoten, een kopietje is welkom, YouTube is ook OK, maar ik neem aan dat alles straks op de DOK-site te vinden is.
Gameking Boris
De TMF Gamekings ken ik ook al jaren, maar velen in de zaal volgens mij niet. Hun kinderen wellicht wel.... Boris van de Ven en Jan Meijroos zijn presentatoren van het tv-programma Gamekings en schrijven o.a. in één van mijn lijfbladen Power Unlimited. De foto's op de achtergrond spraken de doelgroep volgens mij niet helemaal aan, maar OK.
http://www.gamekings.tv/
Ubisoft's next gen game: Assassin's Creed
Daarna Michiel Verheijdt, product manager bij Ubisoft over next-gen games. In het begin meer een verkooppraatje en misschien ook weer een wat te heftig voorbeeld, maar ik hoop dat de essentie van zijn verhaal over Assassin's Creed overgekomen is. Oftewel dat dit game gemakkelijk te gebruiken is voor de niet-reguliere gamer, door het kunnen spelen zonder ingewikkelde controller en handleiding. Maar ook dat het nog steeds interessant is voor de gevorderde gamer. En natuurlijk ziet het er gelikt uit, daar is ieder wel van overtuigd. Dat met zoveel realisme en oog voor detail tot leven wekken van oude steden en culturen, het spel speelt zich af in de twaalfde eeuw tijdens de kruistochten in het Heilige Land, is toch ook een thema dat veel bibliotheekcollega's aan zal spreken. De relatie met boeken is dan eenvoudig te maken. Wat je ook kunt zien is waarom er van dit game in de States in vier weken 2 en half miljoen exemplaren verkocht zijn.
Birgitte Tufte
De parallelsessie van Birgitte Tufte was interessant, maar het publiek nog wat tam met weinig audience participation. Voor een deel had ik natuurlijk weer het laatste woord met mijn "Love the kids"- verhaal. Wel aardige zaken in de Powerpoint zoals de verlanglijstjes en veel informatie over "Media Literacy en education; The New Media landscape; Media Culture" oftewel ons begrip mediawijsheid maar dan anders. Dr. Birgitte Tufte is professor bij het Center for Marketing Communication, aan de Business School in Kopenhagen en doet veel research over het mediagebruik van kids.
http://uk.cbs.dk/
Bent u nu die 'ritanila' van dat blog....
Tussen de middag leek het soms op een soort reunie. Veel bekenden maar ook onbekenden die mij opzochten en vroegen of ik diegene was die....En weer drie mensen die vroegen of ik op hun congres of bijeenkomst wilde spreken. Altijd leuk natuurlijk. De stands waren aardig hoewel ik er zelf weinig nieuws vond, netwerken dus maar.
Na de middag de hoogtepunten van die dag.
Jenny Levine
Internet Development Specialist and Strategy Guide bij de American Library Association, mij al jaren bekend van haar Shifted Librarian blog en publicaties zoals de Sept-Okt 2006 issue van "Library Technology Reports," met als titel "Gaming in Libraries: Intersection of Services" (die al maanden in mijn tas zit) en natuurlijk van de film die wij in Rotterdam bij ons lunchreferaat over gaming vertoonden (nog steeds op YouTube te vinden natuurlijk).
Leuk citaat dat, als ik dat lees, begrijp hoe men op de vergelijking komt... As part of her job, she blogs, creates wikis, bugs her colleagues to instant message, tests podcasting and vodcasting, teaches RSS, posts pictures on Flickr, explores library services in Second Life, and does similar work with other emerging technologies and tools in general. Verder was Father Roderick inmiddels ook binnen, zou hij afgekomen zijn op Darth Vader of op Gaming in Libraries. Ik volg zijn podcast om het te vernemen, want volgens mij was hij er niet helemaal bij;-)
Eli Neiburger
Eli Neiburger, ICT manager van de Ann Arbor District Library over Gamers... in the Library?! The Why, What, and How of Videogame Tournaments for All Ages.
Hij is al vier jaar bezig met het opzetten van game toernooien in een niet al te grote bibliotheek en zo ongeveer mijn grote voorbeeld. In zijn flitsende en inspirerende uitleg nam hij ook zaken mee als het input laten geven door de kids zelf, de interviews met de kids waren erg leuk. Dat jongeren twee uur rijden om zijn events te bezoeken, zegt wel wat. En de 78jarige verdwaalde meneer, die vervolgens aan het Dance Dance Revolution-en slaat met zijn rug naar het scherm, is fun. Hij nam al mijn stokpaardjes mee, sociale aspecten,communities bouwen, het leren kennen van de bibliotheekmedewerkers bij de voornaam door de kids, de bekendheid van de bibliotheek en vooroordelen bij de jeugd en zelfs het gaan lezen, soms....
Voorlopig laat ik het hierbij. Mijn foto's staan online en ik wacht op de andere blogpostings, die zeker wel zullen verschijnen, daar kan ik dan weer replyen.... Ik heb veel aantekeningen, maar er is ook weer wat werk blijven liggen.... eerst daar maar mee aan de gang.
Volgend jaar weer?
De hele dag door werd, neem ik aan, ieder toch wel duidelijk dat games, net zoals internet, iets is waar je als bibliotheek niet onderuit kunt, wil je je publiek niet kwijt raken tenminste.
In ieder geval een nuttig fenomeen, waar je veel van kunt leren, maar waarbij ook het recreatieve element belangrijk is. Dat dit bij boeken het geval is, wordt door ieder geaccepteerd en vindt men logisch. Dat men ook voor de lol wil internetten en gamen, is voor sommigen opeens not done, dan wordt er vaak weer over het educatieve aspect gesproken en over gewelddadige games, terwijl het laatste maar een klein percentage betreft en je natuurlijk kunt beginnen met games voor iedere leeftijd.
Zolang veel collega's menen dat games iets voor jongeren is, zal er weerstand blijven en blijven allerlei rapporten op de onderkant van de veilige stapel in de inbox.
Ik hoop dat dat misverstand ook uit de wereld wordt geholpen via dit soort meetings, maar verwacht niet dat één meeting dat regelt. Maar binnenkort Maastricht, Tilburg a.s. dinsdag.
Om de één of andere reden lijkt het er op dat de angst voor het jonge publiek en overlast maakt dat sommigen deze doelgroep liever weren uit de bibliotheek, dan hen welkom heten en vragen wat zij zelf willen. Maar dan wel klagen dat de jeugd geen lid wil blijven zodra er betaald moet worden? En dat kids nu eenmaal wat meer hormonen hebben, een harde stem om de onzekerheid te verbergen, had u dat vroeger niet?
Ik word er soms droevig van, als ik mensen hoor vertellen over de manier waarop zij, net zoals ik, een jaar of 30-40 geleden werden behandeld in de bibliotheek. De vrouw van Eli vertelde tijdens het diner ook, dat zij toen zij een schoolopdracht had geen boeken mocht lenen over astronomie, dat was niets voor haar leeftijd. Altijd dat belerende vingertje, ook nu nog helaas, maar dan bij internetten en games.
Een aantal maal werd gevraagd naar ervaringen met de Wii in relatie tot overlast, dus daarom maar even een toegift.
Wii's en overlast?
In 2006 had ik de eerste bijeenkomst met de Wii voor de Digikringen, in een vergaderzaaltje van de bibliotheek. Informeel as usual want de eerste officiele Wii's zijn een maand of wat geleden pas formeel geïntroduceerd. Omdat er toen aan de vraag naar de hardware in de winkel niet kon worden voldaan, was de toeloop enorm. Nu valt enorm bij de Digikringen altijd wel mee, omdat men alleen maar lid kan worden via introductie van mensen die al lid zijn, maar een stuk of 30-40 mensen tussen de 6 en 74 stonden toch te trappelen om te spelen destijds. Eén privé-apparaat een stift en een flipover om een soort rooster te maken en de highscores bij te houden, dat was alles, wat ik tot mijn beschikking had.
Er werd als vanzelf een rij gevormd en toen ik startte met uitleg rond het werken met een afvalsysteem en achteraan sluiten bij verlies, zocht ieder een partner waarvan hij of zij dacht te kunnen winnen en ging op de grond zitten kijken naar de voorgangers. Kleine kinderen, die snel verloren, kregen zelfs een herkansing zonder bezwaar, dat regelde zichzelf allemaal.
Inmiddels heb ik voor de Digikringen al tientallen malen game-events georganiseerd en mijn ervaring is, dat het zich allemaal vanzelf regelt. Er is nog nooit wat gestolen of kapot gemaakt, nog nooit ruzie geweest en bij het (niet-digitale) schaakspel in onze hal is er meer herrie en soms zelfs geruzie dan bij de Wii, Lannen, PSP of Nintendo DS events die ik met mijn vrijwilligers organiseer. En nee, dat is nog niet zo zichtbaar in de bibliotheek, omdat de weerstand op de werkplek vaak alleen maar weggaat na een formele oekaze van bovenaf.
Wil je het in een bibliotheek of op een school proberen, dan kun je ook een Wii huren en je publiek via inschrijving kennis laten maken. Misschien eerst je personeel, als zij het leuk vinden begrijpen ze het publiek ook beter in deze... Misschien samen met TGS, samen met mij desgewenst, dan kun je anderen de schuld geven als er iets mis gaat;-) Mijn ervaring als voormalige baliemedewerkster is dat, als je bang bent voor gedoe, er gedoe komt. Net zoals op straat lopen bang te zijn in het donker, dan kun je erop wachten beroofd te worden. Als je bang bent gepest te worden, dan zal dat ook gebeuren. Je straalt iets uit....
Andere blogs...
Inmiddels heeft Annet ook het één en ander op haar blog geplaatst. En zij is weer naar andere sprekers geweest als ik, dus dat komt mooi uit.
http://www.gadgetsenonderwijs.nl/2008/03/ugame-ulearn-dag-2-ontdekkingen.html
Edwin's posting:
http://zbdigitaal.blogspot.com/2008/03/ugame-ulearn-tu-delft-5-maart.html
Hij is bezig met een posting voor IP, dat is mooi, hoewel iets dat niet digitaal is bij mij altijd lastig terug te vinden is;-)
Biebgrll: http://biebkol80.wordpress.com/2008/03/05/u-game-u-learn-een-verslag/
En ik hoop snel op meer van Jan 2.0 http://janmetdekorteachternaam.blogspot.com/
meer tags: “Gaming & New Literacy - skills for the Future” “Technische Universiteit Delft” DOK
Rita Niland